- Форум
- патч 6.84d+g(ovno) КОДОВОЕ НАЗВАНИЕ АЕГИС АВРОРА
# Dota 2 Update – Map 6.81 or 6.88
## Геймплей
- Дальность атаки ближних героев увеличена с 128 до 150.
- Максимальный лимит скорости атаки увеличен с 600 до 700.
- Максимальная скорость передвижения увеличена с 522 до 550.
- Уклонение теперь складывается без диминишинга.
- Стоимость телепорта изменена со 100 до 135 золота.
- Телепорт: уменьшено время каста при последовательных телепортациях с 3/5/5.5/6/6.5 до 1.5/2.5/3/3.5/4 секунд.
-
Turn rate: Increased the speed at which turn rates of units ramp up by 15%.
- Длительность дня/ночи увеличена с 4 до 6 минут.
- Начальное золото уменьшено с 625 до 603.
- Бонус золота за случайного героя увеличен на 50.
- Доход золота изменён: 1 золотой каждые 0.65 секунды (вместо 0.8 секунды).
- Бонус золота за первую кровь увеличен со 150 до 200.
- Награда за уничтожение башен (T1/T2/T3/T4) изменена с 160/200/240/280 на 165/220/270/305.
- Награда за последний удар по башне изменена с 150-250 на 100-150.
- Урон атаки башни Radiant Tier 2 увеличен с 120-140 до 122-182.
- Командная награда за ближние казармы уменьшена с 275 до 185.
- Командная награда за дальние казармы уменьшена с 225 до 135.
- Перезарядка выкупа уменьшена с 7 до 4 минут.
## Крипы
- Награда золотом за ближнего крипа уменьшена с 40 до 39.
- Осадные крипы: теперь имеют 80% сопротивления магии.
- Melee creep +1 quantity upgrade timings changed from 15:00/30:00/45:00 to 17:30/34:00/50:30.
-Ranged and siege creep +0 quantity upgrade timing changed from 45:30 to 45:00.
- Урон атаки ближнего крипа Radiant изменён с 19-23 на 17-25.
### Супер-крипы
- Урон атаки ближнего супер-крипа Dire изменён с 36-44 на 38-42.
- Урон атаки дальнего супер-крипа Radiant увеличен с 41-46 на 40-45.
- Урон атаки дальнего супер-крипа Dire увеличен с 41-46 на 41-45.
### Мега-крипы
- Урон атаки ближнего мега-крипа Dire изменён с 96-104 на 98-102.
- Урон атаки дальнего мега-крипа Radiant изменён с 131-136 на 130-135.
- Урон атаки дальнего мега-крипа Dire изменён с 131-136 на 131-135.
## Летающий курьер
- Дальность обзора уменьшена с 300 до 450.
- Время возрождения увеличено с 140 до 180 секунд.
- Время перезарядки покупки увеличено с 140 до 360 секунд.
- Командное золото увеличено со 150 до 175.
## Нейтральные крипы
- Награда опытом Satyr Mindstealer изменена с 62 до 88.
- Награда опытом Satyr Tormentor изменена со 119 до 155.
- Награда опытом Mud Golems изменена с 88 до 188.
- Награда опытом Dark Troll Summoner изменена со 119 до 155.
- Здоровье Hellbear Smasher увеличено с 950 до 1050.
## Предметы (в алфавитном порядке)
- **Abyssal Blade**: Урон от удара увеличен с 60 до 120, бонус урона уменьшен с 85 до 70.
- **Arcane Boots**: Бонус скорости передвижения увеличен с 60 до 65.
- **Armlet of Mordiggian**: Нечестивая сила теперь дает 4 брони; Armlet дает 4 брони, при активации увеличивается до 10.
- **Blink Dagger**: Стоимость уменьшена с 2250 до 2150.
- **Boots of Speed**: Бонус скорости передвижения увеличен с 50 до 55; стоимость уменьшена с 450 до 400.
- **Bottle**: Стоимость уменьшена с 700 до 650.
- **Butterfly**: Ловкость увеличена с 30 до 35.
- **Crystalys**: Урон уменьшен с 35 до 30.
- **Daedalus**: Множитель крита уменьшен с 2.4 до 2.7.
- **Drum of Endurance**: Бонус урона увеличен с 3 до 9.
- **Dust of Appearance**: Перезарядка уменьшена с 60 до 30 секунд.
- **Enchanted Mango**: Стоимость уменьшена со 150 до 125.
- **Gem of True Sight**: Перезарядка обновления запаса увеличена с 10 до 6 минут.
- **Helm of the Dominator**: Перезарядка способности Dominate увеличена с 60 до 300 секунд.
- **Helm of Iron Will**: Стоимость уменьшена с 950 до 900.
- **Hex (Scythe of Vyse)**: Базовая скорость превращённых юнитов увеличена со 140 до 100; перезарядка уменьшена с 35 до 30.
- **Mask of Madness**: Бонус скорости передвижения от Berserk увеличен с 17% до 30%.
- **Mjollnir**: Количество целей для цепной молнии увеличено с 8 до 12.
- **Monkey King Bar**: Урон от мини-баша увеличен с 100 до 160; бонус урона уменьшен с 88 до 66.
- **Null Talisman**: Стоимость рецепта увеличена с 155 до 170.
- **Orb of Venom**: Стоимость увеличена с 275 до 350.
- **Phase Boots**: Длительность фазы увеличена с 3.6 до 4 секунд; бонус скорости передвижения увеличен с 55 до 60.
- **Power Treads**: Бонус скорости передвижения увеличен с 55 до 60.
- **Quelling Blade**: Стоимость уменьшена с 225 до 200.
- **Satanic**: Длительность увеличена с 4 до 4.5 секунд.
- **Skull Basher**: Бонус к силе увеличен с 8 до 10; урон от удара увеличен с 60 до 120; урон уменьшен с 25 до 10.
- **Smoke of Deceit**: Перезарядка запаса уменьшена с 720 до 600 секунд; теперь имеет 1 секунду перезарядки; длительность увеличена с 35 до 40; стоимость уменьшена со 100 до 50 золота.
- **Solar Crest**: Уклонение (своё) уменьшено с 30% до 15%; шанс уклонения для союзника уменьшен с 30% до 15%; шанс промаха для врага уменьшен с 30% до 15%.
- **Soul Ring**: Перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд.
- **Tranquil Boots**: Бонус скорости передвижения увеличен с 75 до 80.
- **Veil of Discord**: Стоимость рецепта уменьшена с 1100 до 900.
## Герои (в алфавитном порядке)
### Абаддон (Abaddon)
- Базовая броня увеличена с -1 до 1.
### Алхимик (Alchemist)
- Ночное зрение увеличено с 800 до 1350.
- Урон: 12/16/20/24 → 14/18/25/29.
- Chemical Rage:теперь дает бонус здоровья 195/315/525.
- Бонус регенерации здоровья: 50/75/100 → 25/45/60.
- Базовая скорость передвижения: 295 → 300.
-Goblins greed:Максимальный бонус 14/21/28/35 →14/22/28/33
### Антимаг (Anti-Mage)
- Базовая атака (BAT): 1.45 → 1.40.
- Базовая броня: -1 → 0.
### Бэйн (Bane)
- Стоимость маны Brain Sap: 100/125/150/175 → 70/110/130/140.
- Базовая скорость передвижения: 315 → 310.
### Батрайдер (Batrider)
--- Sticky Napalm: 12/17/22/27 → 11/16/21/25.
### Охотник на головах (Bounty Hunter)
- Золото за Track: 50/100/150 → 40/80/110.
- Бонус золота себе: 200/275/350 → 150/200/250.
### Мать пауков (Broodmother)
- Шанс промаха Incapacitating Bite: 30/40/50/60%.→ 10/20/30/40%
- Урон Spawn Spiderlings: 75/150/225/300 → 70/140/210/280.
### Кентавр (Centaur)
- Множитель Return от силы: 26/34/42/50% → 31/43/56/68%.
### Рыцарь Хаоса (Chaos Knight)
- Стоимость маны Phantasm: 125/200/275 → 95/125/185.
### Чен (Chen)
- Замедление Penitence: 14/18/22/26% → 15/20/25/30%.
- Усиление урона: 14/18/22/26% → 15/20/25/30%.
### Клинкз (Clinkz)
- Прирост ловкости: 3 → 3.3.
- Перезарядка Strafe: 45/40/35/30 → 40/35/30/25.
### Клокверк (Clockwerk)
- Урон Battery Assault: 20/40/60/80 → 20/45/70/95.
### Кристальная Дева (Crystal Maiden)
- +1 к силе.
- Регенерация маны Arcane Aura: 1/1.5/2/2.5 → 1/1.5/2/3.
- Перезарядка Crystal Nova: 15 → 12.
### Темный Пророк (Dark Seer)
- Перезарядка Vacuum: 28 → 19.
### Пророчица Смерти (Death Prophet)
- Интеллект: 20 → 23.
- Базовая скорость передвижения: 280 → 300.
- Перезарядка Exorcism: 145 → 115.
- Количество духов: 8/14/21 → 8/16/24.
- Интервал появления духов: 0.1 → 0.3 секунды.
### Дум (Doom)
- Scorched Earth урон/лечение в секунду: 12/18/24/30 → 14/21/25/38.
- Перезарядка LVL Death: 8 → 7.
### Друид Лесная (Drow Ranger)
- Ночное зрение: 800 → 1600.
- Замедление Frost Arrows: 15/30/45/60% → 18/38/48/68%.
- Бонус ловкости Precision Aura: 18/24/30/36% →12/21/32/45%.
-Базовый армор увеличен -3 до -2
-Базовая ловкость увеличена с 1.9 до 2.4
-Базовая атака увеличена с 18-29 до 21-33
-Сила увеличена с 17 до 18
-Reduced attack point from 0.7 to 0.65.
### Земной Дух (Earth Spirit)
- Прирост интеллекта: 2.4 → 2.1.
- Урон Boulder Smash: 50/100/150/200 → 70/90/110/130.
- Перезарядка Magnetize: 80 → 105.
### Мастер Земли (Earthshaker)
- Скорость поворота: 0.9 → 0.8.
### Дух Огня (Ember Spirit)
- +1 брони.
- Урон Sleight of Fist: 20/40/60/80 → 30/60/90/110.
- Стоимость активации Fire Remnant: 150 → 100.
### Безликий (Faceless Void)
- Скорость снаряда Time Walk: 2600 → 3000.
- Time Walk замедление скорости атаки: 20/30/40/50.
### Гирокоптер (Gyrocopter)
- Дальность атаки: 365 → 400.
### Джакиро (Jakiro)
- Урон в секунду Liquid Fire: 15/20/25/30 → 12/16/20/24.
- Урон в секунду Dual Breath: 16/26/56/76 → 20/40/60/80.
- Дальность и макс. дистанция Ice Path: 1100 → 1200.
- Улучшение Aghanim: длительность Macropyre увеличена с 20 до 30.
### Джаггернаут (Juggernaut)
- Прирост ловкости: 2.4 → 2.85.
- Дальность применения Omnislash: 350 → 400.
- Урон в секунду Blade Fury: 80/100/120/140 → 80/105/130/155.
### Кункка (Kunkka)
- Бонус урона Tidebringer: 15/30/45/60 → 25/40/60/80.
### Командир Легиона (Legion Commander)
- Базовый урон: 31-35 → 35-39.
### Жизнепожиратель (Lifestealer)
- Прирост силы: 2.4 → 2.8.
- Перезарядка Rage: 19 → 16.
- Feast: 4/5/6/7% → 4.5/5.5/6.5/7.5%.
### Лина (Lina)
- Дальность атаки: 670 → 600.
- Урон Light Strike Array: 120/160/200/240 → 80/140/180/215.
- Урон Laguna Blade: 450/675/950 → 450/650/850.
### Луна (Luna)
- Прирост ловкости: 2.8 → 3.3.
- Базовая ловкость: 18 → 22.
### Ликан (Lycan)
- Shapeshift теперь даёт бонус здоровья 80/150/228.
- Стоимость маны Summon Wolves: 145 → 125.
### Магнус (Magnus)
- Регенерация здоровья: 0.25 → 0.75.
- Базовый урон: 28-40 → 32-44.
- Максимальная дистанция Skewer: 750/900/1050/1200 → 850/1000/1100/1200.
- Радиус рассечения Empower: 200 → 240.
- Урон Reverse Polarity: 50/125/200 → 100/180/250.
### Медуза (Medusa)
- Регенерация здоровья: 0 → 0.5.
- Регенерация маны: 0.01 → 0.5.
- Прирост силы: 1.65 → 1.85.
- Скорость передвижения: 290 → 300.
### Мипо (Meepo)
- Базовая броня: 1 → 2.
- Ночное зрение: 800 → 1200.
- Базовый урон: 16-22 → 20-26.
- Прирост ловкости: 1.9 → 2.2.
- Divided We Stand: клоны получают 15% характеристик (вместо 0%).
### Мирана (Mirana)
- Ночное зрение: 800 → 1050.
- Дальность атаки: 600 → 630.
- Прирост ловкости: 2.75 → 3.2.
- Скорость Leap: 1600 → 1900.
- Бонус скорости атаки Leap: 8/16/24/32 → 4/12/16/26.
- Sacred Arrow: минимальный стан 0.01 → 0.5, базовый урон 50/140/230/320 → 90/180/270/360, максимальный бонус урона 140 → 100.
- Стоимость маны Moonlight Shadow: 75 → 125.
### Морфлинг (Morphling)
- Базовая атака (BAT): 1.6 → 1.55.
- Интеллект: 17 → 13.
- Прирост интеллекта: 1.5 → 1.1.
- Прирост ловкости: 3 → 3.4.
- Базовая броня: -2 → -1.
- Регенерация здоровья: 0 → 0.3.
- Регенерация маны: 0.01 → 0.7.
### Нага Сирена (Naga Siren)
- Базовый урон: 23-25 → 35-37.
### Природный Пророк (Nature's Prophet)
- Интеллект: 21 → 25.
- Базовая скорость передвижения: 295 → 300.
- Урон Treant: 26-30 → 30-35.
- Сопротивление магии Treant: 0% → 20%.
### Некрофос (Necrophos)
- Базовая броня: 0 → 1.
- Дальность атаки: 550 → 600.
- Радиус Heartstopper Aura: 1200 → 1050.
- Потеря здоровья Heartstopper Aura: 0.6/0.9/1.2/1.5% → 0.6/1.0/1.4/1.8%.
- Reaper's Scythe: увеличение времени возрождения 30 (все уровни) → 10/20/30.
### Ночной Сталкер (Night Stalker)
- Базовый урон: 38-42 → 34-38.
- Базовая скорость передвижения: 295 → 290.
### Никс Ассасин (Nyx Assassin)
- Базовая скорость передвижения: 300 → 305.
### Маг Огр (Ogre Magi)
- Базовая броня: 5 → 6.
- Регенерация здоровья: 2.5 → 1.3.
- Дальность Fireblast: 475 → 525.
- Урон Fireblast: 55/110/165/220 → 60/120/180/240.
### Омни Найт (Omniknight)
- Degen Aura: длительность после выхода 2 → 1 секунда, радиус 305 → 300, замедление 10/18/26/34% → 8/16/23/28%.
- Перезарядка Repel: 14 (все уровни) → 20/18/16/14.
### Разрушитель извне (Outworld Destroyer)
- Прирост силы: 1.85 → 2.4.
- Дальность Astral Imprisonment: 500 → 550.
- Длительность кражи интеллекта: 50 → 70 секунд.
### Фантомная Убийца (Phantom Assassin)
- Сила: 20 + 1.85 → 18 + 2.05.
- Критический урон Coup de Grace: 230/340/450% → 250/350/460%.
### Призрачный Копейщик (Phantom Lancer)
- Прирост ловкости: 2.6 → 3.1.
- Сила: 21 → 19.
- Juxtapose: максимальное количество иллюзий 5/7/9 → 6/8/10.
### Пак (Puck)
- Интеллект: 25 + 2.4 → 27 + 2.8.
- Ночное зрение: 800 → 1200.
### Рубик (Rubick)
- Скорость передвижения: 290 → 300.
- Null Field: сопротивление магии 5/10/15/20% → 10/14/18/22%.
- Базовый урон Fade Bolt: 70/140/210/280 → 75/150/225/300.
- Снижение урона героям: 14/20/26/32 → 20/25/30/35.
- Снижение урона не-героям: 7/10/13/16 → 10/13/15/17.
- Перезарядка Telekinesis: 22 → 18.
### Маг Небесного Гнева (Skywrath Mage)
- Mystic Flare теперь пробивает иммунитет к магии.
- Общий урон: 600/1000/1400 → 600/900/1200.
### Снайпер (Sniper)
- Прирост ловкости: 2.5 → 3.0.
-Базовая ловкость увеличена с 21 до 28. -Базовое время атаки увеличено с 1.5 до 1.6. -Скорость передвижения увеличена с 290 до 299.
### Штормовой Дух (Storm Spirit)
- Базовая скорость передвижения: 285 → 295.
- Интеллект: 23 + 2.6 → 25 + 2.8.
- Ball Lightning: базовая стоимость маны активации 15 → 28, стоимость в процентах от маны 7% → 7.85%.
### Свен (Sven)
- Базовый урон: 37-39 → 41-43.
### Убийца Храма (Templar Assassin)
- Количество срабатываний Refraction: 3/4/5/6 → 2/3/4/5.
- Стоимость маны Refraction: 100 → 75.
- Psi Blades: бонус дальности атаки 60/120/180/240 → 50/105/160/225.
### Террорблейд (Terrorblade)
- Прирост силы: 1.4 → 1.6.
- Базовая броня: 4 → 7.
- Прирост ловкости: 3.2 → 3.5.
### Ловец Тайдов (Tidehunter)
- Базовая скорость передвижения: 305 → 310.
- Урон Ravage: 200/290/380 → 205/320/435.
- Длительность стана Ravage: 2.02/2.32/2.77 → 2/2.4/2.8.
- Время применения Anchor Smash: 0.5 → 0.4.
### Древолом (Timbersaw)
- Прирост интеллекта: 2.4 → 1.9.
- Урон Timber Chain: 100/140/180/220 → 85/125/170/205.
### Кроха (Tiny)
- Сила: 24 → 26.
- Интеллект: 14 → 17.
### Вождь Троллей (Troll Warlord)
- Бонус за стак Fervor: 16/22/28/34 → 20/25/30/35.
- Перезарядка Battle Trance: 30 → 25 секунд.
- Длительность Battle Trance: 5 → 10 секунд.
### Туск (Tusk)
- Урон Ice Shards: 70/140/210/280 → 60/120/180/240.
### Бессмертный (Undying)
- Урон атаки Undying Zombie: 31-39 → 30-36.
- Перезарядка Tombstone: 60 → 70.
- Soul Rip: максимальное количество юнитов 10/12/14/16 → 9/11/13/15, урон/лечение 18/22/26/30 → 16/22/26/28, радиус 1300 → 1050.
### Дух Мщения (Vengeful Spirit)
- Прирост ловкости: 2.8 → 3.3.
- Скорость передвижения: 295 → 305.
- Длительность стана Magic Missile: 1.45/1.55/1.65/1.75 → 1.3/1.4/1.6/1.8.
### Ядовитый Палач (Venomancer)
- Базовый урон: 19-21 → 24-26.
- Базовая скорость передвижения: 285 → 290.
### Вайпер (Viper)
- Прирост силы: 1.9 → 2.1.
- Прирост ловкости: 2.5 → 2.9.
- Базовая скорость передвижения: 285 → 290.
### Визиж (Visage)
- Базовая броня: -2 → -1.
- Базовая сопротивляемость магии: 10% → 15%.
- Базовая скорость передвижения: 285 → 290.
- Familiar: радиус Stone Form 325 → 350.
### Чернокнижник (Warlock)
- Сила: 18 → 22.
### Ткач (Weaver)
- Базовый урон: 36-46 → 39-49.
- Базовая атака (BAT): 1.8 → 1.7.
- Geminate Attack: перезарядка уменьшена 6/5/4/3.до 6/5/4/2.5.
- The Swarm: интервал тиков 1.4/1.25/1.1/0.95 → 1.3/1.1/0.95/0.9, стоимость маны 100 → 70, перезарядка 36/33/30/27 → 35/30/25/20.
### Ветрокрылая (Windranger)
- Перезарядка Windrun: 15 → 13 секунд.
- Стоимость маны Windrun: 100 → 70.
- Скорость снаряда Shackleshot: 1515 → 1650.
- Угол захвата Shackleshot уменьшен с 26° до 23°.
### Зевс (Zeus)
- Прирост силы: 19+1.4 → 20+1.8.
- Базовый урон: 21-29 → 26-29.
- Прирост ловкости: 11 → 18.
- Скорость передвижения: 290 → 300.
- Перезарядка Arc Lightning: 1.75 → 1.6 секунды.
- Длительность стана Lightning Bolt: 0.1 → 0.2 секунды.(редактировано)
Хороший патч , который упростит и усложнит игру в необходимых моментах, а также оживит у новичков желание играть на других героях. Он поменяет мету, а также сделает игры более долгими с возможностью камбэка, если игроки действительно сделают много хороших мувов (почти все изменения из старых патчей с возможной небольшой перебалансировкой).Также я думаю, что, скорее всего, этот патч как раз можно выдать за новый патч. Из минусов: если сделать этот патч, то идей для следующих патчей вряд ли найдётся максимум ещё на 1–2 (пофиксить немного героев и апнуть 1–3 героев). Магнум опус патч в классике.Может быть, поменять урон крипов и, может быть, меняя мувспид крипов для смены их местоположения для харды или топа, может быть, даже сделав выгодное стояние, как в ЛоЛе: внизу оба керри, сверху — харда. Особенно если поставить карту 6.88. Формулы киллов и опыта в 6.84 норм. (редактировано)
фанат лиги легенд
Это список 3 героев с низким винрейтом и 3 героев с высоким винрейтом. а так же со объяснения че править и зачем(хотелось бы чтобы патчи типо объяснялись и тд.)
сам я не считаю что балансиить нужно по винрейту но когда персонаж за рамки 5% выходит(45 и 55%) то иногда стоит тыкнуть.
1 омник
Основные проблемы слишком сильный в лейте, за счет 2 скилла защищающего от дизейблов которые сильнв в лейте
и 4 ульт позволяет пушить решения простые
2 скилл - дает 100% сопротивления к магии вместо БКБ(при применении на врагов как раньше дает обычный БКБ+сильный диспел)
4 скилл - запрещает наносить урон строениям. Это сразу вернет винрейт омника к стандартным 51-53%
2 Лешрак
он слишком хорошо фармит за счет 4 скилла, у него и так есть потенциал замеса, пуша, чуть чуть для убийств.
Решение - ульт наносит меньше на 50% урона крипам. это заставит его качать 1 и 3 скиллы для убийства крипов(ведь рядом с крипами пушить нельзя). а значит пушить и убивать вторым скиллом как он обычно любит станет сложнее.
так же по статам стоит поставить ему 35% защиты от магии и -5 брони, будет персонаж который слаб против физ урона силен против магии без скиллов просто так. Оба мува в стиле ограничений доты классической которая любила распределять урон по типам врагов персонажей и тд.
3 аббадон
Сильный за счет диспела с щитка. сделать чтобы диспел был обычным и работал при разрушении щитка это прикольнее и менее имбово. дополнительноможно сделать единый урон для 1 скилла и себе и врагу(типо по себе сильнее) или даже больший по себе.
(вначале меньше наносит себе чем врагу на 4 лвл больше чем наносит врагу)
Теперь 3 самых слабых по винрейту героя кунка пак лондруид дк фантомка,
1 Кунка - ему немного нечего делать в мидгейме если драк нету, повысить скорость бега до 320.
уменьшить кд и манакост креста при юзе на себя хоть до нуля(чтобы чаще юзалось для разведки самим кункой). ну и сильнее расширить радиус 2 скилла и пусть стакается с топориком. фарм таки нужен)
2 Пак - повысить прирост инты и ловкости прям сильно будет чуть сильнее в мелких боях 2х2 по типу. повысить мана реген чтобы легче фармить. по итогу концепт геймплея никак не поменяется но отыгрыш легче, короче персонаж итак норм только статы повысить стоит БВА 1.55 сделать. типа как у квопы.
3 ДК - Опустить манакост на 1 скилл до 60, тогда чаще юзать будет для фарма+ немного инт поднять
И таким образом ДК сильнее отфармится и сам решит чего ему не хватает каких статов и тд.
Дракон 3 лвла так же будет уменьшать маг сопротивление на 30 это поможет в тимфайтах.
и подтолкнет к маг сборкам в стиле алхимика(Радик,Молнии,Шива,МКБ,Октарин и тд)
ЛонДруида я скипнул. на самом деле как и кунка вполне сильный персонаж играть не умеют просто.
Такой вариант если балансить по винрейту
да иишкой написано тока щас заметил
Если че я реально для себя чето типо идей записываю часто как если б делал игру, ну этот я под классик опустил лайтовые вещи
(редактировано)





