Avatar of player Матье Балл
Добавить реакциюЗаблокировать/Разблокировать
зачем я на тебя трачу время
09:42
Добавить реакциюЗаблокировать/Разблокировать
додик
Avatar of player SholomCo
Добавить реакциюЗаблокировать/Разблокировать
И правда
Avatar of player любознательный к
Добавить реакциюЗаблокировать/Разблокировать
Давайте заканчивайте с турба
09:43
Добавить реакциюЗаблокировать/Разблокировать
Как раз фул соберем
Imageно при этом сказать почему ол пик это 5на5 не можешь
Avatar of player SholomCo
Добавить реакциюЗаблокировать/Разблокировать
Формат 5 на 5 в All Pick и в Доте в целом стал стандартом по нескольким причинам: Баланс и дизайн карты. В Доте есть три линии (три "лейна"), которые игроки должны контролировать. Оптимально размещать по одному игроку на каждой из трех линий, плюс еще два игрока распределяются как поддержка и рошан-герои. В команде из 5 человек такой расклад обеспечивает стратегическую глубину и интересную динамику. Командная динамика. В командах по 5 игроков каждый игрок берет на себя определенную роль (танк, керри, саппорт и др.). Меньший состав (например, 2 на 2) не позволяет полноценно реализовать эти роли, а больший – слишком сложен для координации и баланса игры. Историческое наследие. Дота изначально была мультиплеерным модом Warcraft III с 5 на 5 командами. Этот стиль был заложен еще на ранних этапах и стал стандартом для всех аналогичных MOBA-игр, в том числе Dota 2. Организационные и технические причины. Пять игроков – оптимальное число для онлайн-матчей, с точки зрения времени игры, логистики и затрат на организацию турниров. Таким образом, формат 5 на 5 в All Pick выбран как наиболее сбалансированный и интересный для игроков, с учетом карты, ролей героев и стратегической глубины игры. Формат 2 на 2 не обеспечивает такого разнообразия и командной стратегии